ddddd123aabb1212
شۇڭا ... ئۇنى ياقا تاقىماسلىقنى قارار قىلامسىز? ئەگەر ئۇلار ئۆگىنىشنى باشلىغاندا ئازراق تارتىپ, «ھەي, ئەگەر مەن بۇ يەردە تۇرسام« ئەگەر مەن بۇ يەردە تۇرسام مەن بىئاراملىق ھېس قىلمايمەن ... ئەمما مەن بۇ يەرگە بارسام ياكى شۇنداق قىلسام ». ئۇنى ئۇلارغا قويۇپ قويۇڭ. دەۋر. ئاساسىي كاۋاپدان ياقىسىنى ئېلىڭ - نىلون ياكى خۇرۇم. ئۇنىڭ بىلەن ئۇزۇن ئويۇن ئويناڭ, ئۇنداقتا ئۇ ياخشى ھەم چارچاپ كەتسە, ئۇ ئۇنى ئاچىدۇ. ئۇنىڭغا «ئوغرىلىقچە» قىلماڭ - ئۇ بىر ياقىسى, قورقۇنچلۇق نەرسە ئەمەس. ئەگەر سىز ئۇنى قورقۇنچلۇق ۋە «ئوغرىلىقچە» دەپ قارىسىڭىز, ئىتنىڭ ئۇنىڭدىن قورقىدىغانلىقىنى بىلمەيتتىم .... ئاندىن ئۇنىڭغا سەل قاراش, بىر نەچچە كۈنلۈك ياقىسىنى بىر نەچچە كۈن قىلىپ سەل قاراڭ - پەشتاقنى تونۇشتۇرماڭ. ئۇ ئۇنى كىيىشكە ئادەتلىنىدۇ. چاپاننى تونۇشتۇرسىڭىز, 15 فۇت قوغۇشۇن ئىشلىتىپ ئۇنى سىرتقا ئېلىپ بېرىڭ. ئۇ بۇ جاراھەتنىڭ چېگراسىنى ئۆگىنىدۇ (تۇيۇقسىز ئەمەس, ئەمما تەدرىجىي) ۋە ئويۇن (ئۈمىدۋار) ئۇنىڭ قارارىنى تېشىلىدۇ. بىر قېتىم ئۇ بۇنىڭ بىلەن ياخشى, ئاسپىرانتلىق ياكى باغچىغا ئۇزۇن مۇددەت ئىچىدە ئوخشاش ئىشنى قىلىش ئۈچۈن. ئۇ راھەت ھەم ئاسسىتىپ تۇرماي, ئۇنى ئۆچۈرۈۋەتكەندىن كېيىن, شۇنداق قىلىپ ئۇ پەقەت ئۇنى سىرتقا چىقىڭ, شۇڭا ئۇ ئۇنى كۆرۈپ, ئۇنى دائىم ھەرىكەتلەندۈرىدۇ) ئۇنى ئىشلىتىشنى ئۈمىد قىلمايدۇ. تەكرارلاڭ - ھويلام, ئالدى ھويلى, باغچا. يەنە بىر ئويۇنچۇق ئىشلىتىڭ ياكى ئۇنى سىزگە, ئۇنى سىزگە دىققەت قىلىڭ, مەن ساڭگىلاپ بېقىڭ. ئۇنى بىر مەزگىل بىللە مېڭىڭ - ئۇنىڭغا ئەگىشىڭ. بارا-بارا ئۇنى ئازراق تاياق ۋە تارتىپ, بارغۇخا بار-بارا - بارا-بارا ئۇنىڭغا بارماقچى بولغان يەرگە بارىدۇ. ئۇنى ئاۋارە قىلمايدۇ, ئۇنى ئەتراپنىڭ سەييارىگە ئېلىپ ئەكىگىن. ئەگەر ئۇ جانلاندۇرسا ياكى ئۇلارنىڭ ياكى ئۇلارنىڭ ھېچقايسىسىنى ئۇرۇپ, سىز تۇرۇۋاتقان جايدا ئۆزىڭىزنى تىكىڭ. ئۇنىڭ بىلەن پاراڭلاشماڭ, ئۇنىڭغا تەگمەڭ, eneach نى تۇتۇپ تۇرۇڭ. ئەگەر ئۇ ياردەم قىلسا, ئۇنىڭدىنمۇ يىراق بولسا (ئۇ) ئۇنىڭدىن يىراق بولسا (ئۇ بوشاڭلىق قىلالمايدۇ.) ئۇ بوشاپ كەتمەيدۇ.) خاتىرجەم بولالمايدۇ, ئەگەر ئۇ ئەزەلدىن يۈز بەرمىگەندەك داۋاملاشتۇرۇڭ. نۇرغۇن ۋاقىتلار, جىسىمدىن قورقۇش ھەقىقىي قورقۇنچ ئەمەس, بەلكى ئىنسانلارنىڭ ئىنكاسىغا بولغان ئىنكاسى. ئەگەر بىر جىسىمنى كېسەل ياكى بىر نەرسە ياكى قورقىدىغان نەرسە بولسا, ئىتمۇ شۇنداق بولىدۇ. ئەگەر سىز ئۇنىڭغا باشقا ئوبيېكتقا ئوخشاش مۇئامىلە قىلسىڭىز, ئۆزىڭىزگە نۇرغۇن مەسىلە يوق. شۇنداقلا, ئەگەر ئۇ ۋاقىتتا ھەرىكەتنى مەدھىيىلىسىڭىز, ئىت شۇ ھەرىكەت بىلەن داۋاملىشىدۇ.
1. قايسى ئاياغنى كۇلۇبقا بېرىش ئۈچۈن قايسى ئاياغ كىيىشىم كېرەك (بىر يىگىت ئۈچۈن)?
كىيىم-كېچەك لىشچان ئوكسىدلىرى چوقۇم ئەرزان, ئەرزان باھالىق **** ...
2. خۇرۇم مېيى ياكى خۇرۇم خۇرۇم قايسى?
بۇ تور بېكەت سىزگە ياردەم قىلىشى مۇمكىن. Re: خۇرۇم مېيى ياكى خۇرۇم مېيىنىڭ ئەڭ ياخشى تۈرى قايسى? مەن يېقىندا سېرىقچەك ۋە ئەخمەقلىق قىلىپ, قومۇش شۇنچە جاپالىق بولۇپ, مەندە ئۇنى تازىلاش ئۈچۈن, مەندە ئازراق ماي ياكى خۇرۇم توپنى ئارىلاشتۇرمىدىم. ئۇ خېلى كۆپ ئىشلىدى, ئەمما مەن مۇۋاپىق بىر نەرسە لازىم, مەن ھېچنېمىگە ئېرىشەلمەيمەن ...
3. قايسى چوڭ تالا ھايۋانلاردىن كەلگەن?
ئاقسىل تالا ھايۋانلاردىن كەلگەن, يەيمەن, تەك, خۇرۇم قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ ۋە ھوشىدىن بولىدۇ
4. خۇرۇم موتسىكلىت چاپان?
شۇنداق, سىز ياخشى كۆرىدىغاندەك ئەڭ ياخشى تاللاشقا ئېرىشىش ئۈچۈن سىناپ بېقىشىڭىز كېرەك! ئۇ سىيرىلىپ كەتمەسلىكى كېرەك, ئەمما چىملىق دائىرىسى ئەمەس.
5. خۇرۇم سومكىسىدىن قانداق قىلىپ دەھشەتلىك داغغا ئېرىشىش كېرەك?
بۇنى سىناپ بېقىڭ, ئۇ سىزگە ياردەم قىلىشى مۇمكىن, خۇرۇم خۇرۇم & ۋىنىل تازىلاش ماشىنىسى تازىلىق, شەرت ۋە خىش خۇرۇم, ۋىنىل & سىزىلمىغان سۇلياۋ يۈزلەر. ئۇ بارلىق تۈر ۋە ۋىنىلنىڭ بارلىق تۈرلىرى ۋە ۋىنىلنىڭ بارلىق تۈرلىرى ۋە ۋىنىلنى ياخشى كۆرىدۇ ۋە قوغدايدۇ & ۋىنىل تازىلاش ماشىنىسى خۇرۇمغا ياردەم بېرىدۇ & داغ ۋە سۇنىڭ زىيىنىغا قارشى تۇرۇش ئۈچۈن ۋىنىل يۈزى. ئۇ قۇرغاق بۇيۇملارنى خۇرۇم ئىشلىگەن خۇرۇم قۇدۇقتا ساقايتىشنىڭ ئالدىنى ئالىدۇ & ئۇلارنىڭ پارقىرايدۇ ۋە ئۇلارنىڭ پارقىرايدۇ. خۇرۇم & Vinyl Clairer غا ئوخشاش خۇرۇم يۈزىدە ئىشلىتىشكە بولىدۇ: * سومكا, پالۋانلار, بەلۋاغ, بەلۋاغ ۋە ئاياغ * خۇرۇم * ئېگىزلىك تۈرلىرى ۋە ماشىنا ئورۇندۇقى * تەنھەرىكەت تۈرى * تەنتەربىيە بۇيۇملىرى / قوشۇمچە زاپچاسلىرى & Vinyl تازىلىق تاختىسىنى ئىشلىتىپ ۋىنىل يۈزىگە ئىشلىتىشكە بولىدۇ: * ماشىنا رول ئېلىش ماشىنىسى * ماشىنا ھەيدەش ماشىنىسى ماڭا خەت يېزىڭ
Go to any auto parts store and buy one or two tubes of Silicone Ignition Grease. Make sure there is no weather-striping glue between the rubber door insulation and the steel part of the door jam. Do not wipe the rubber with solvent wipe the steel door-jam if you see and weather-stripping glue. When the door jam is clean, Wipe a thin coat of silicone ignition grease completely around the weather stripping where it will meet the body. This will help the doors from sticking in the dead of Winter also
Empty boxesAt first, Gál and Miltersen considered in their paper the case that the number of boxes is twice the number of team members while half of the boxes are empty. This is a more difficult problem since empty boxes lead nowhere and thus the cycle-following strategy cannot be applied. It is an open problem if in this case the winning probability tends to zero with growing number of team members. In 2005, Navin Goyal and Michael Saks developed a strategy for team B based on the cycle-following strategy for a more general problem in which the fraction of empty boxes as well as the fraction of boxes each team member is allowed to open are variable. The winning probability still tends to zero in this case, but slower than suggested by Gál and Miltersen. If the number of team members and the fraction of boxes which are opened is fixed, the winning probability stays strictly larger than zero when more empty boxes are added. David Avis and Anne Broadbent considered in 2009 a quantum theoretical variant in which team B wins with certainty. The malicious directorIn case the prison director does not have to distribute the numbers into the drawers randomly, he can foil the prisoners' strategy if he knows the numbering of the drawers. To this end, he just has to ensure that his assignment of prisoners' numbers to drawers constitutes a permutation with a cycle of length larger than 50. The prisoners in turn can counter this by choosing their own numbering of the drawers randomly. One prisoner may make one changeIn the case that one prisoner may enter the room first, inspect all boxes, and then switch the contents of two boxes, all prisoners will survive. This is so since any cycle of length larger than 50 can be broken, so that it can be guaranteed that all cycles are of length at most 50. Monty Hall problemIn 2009, Adam S. Landsberg proposed the following simpler variant of the 100 prisoners problem which is based on the well-known Monty Hall problem: Behind three closed doors a car, the car keys and a goat are randomly distributed. There are two players: the first player has to find the car, the second player the keys to the car. Only if both players are successful they may drive the car home. The first player enters the room and may consecutively open two of the three doors. If he is successful, the doors are closed again and the second player enters the room. The second player may also open two of the three doors, but he cannot communicate with the first player in any form. What is the winning probability if both players act optimally?If the players select their doors randomly, the winning probability is only 4/9 (about 44%). The optimal strategy is, however, as follows: Player 1 first opens door 1. If the car is behind the door, he is successful. If the keys were behind the door, he next opens door 2; if instead the goat was behind the door, he next opens door 3. Player 2 first opens door 2. If the keys are behind the door, he is successful. If the goat was behind the door, he next opens door 3; whereas if the car was behind the door, he next opens door 1.In the six possible distributions of car, keys and goat behind the three doors, the players open the following doors (in the green cases, the player was successful): Car − Keys − Goat Car − Goat − Keys Keys − Car − Goat Keys − Goat − Car Goat − Car − Keys Goat − Keys − Car Player 1 Door 1: Car Door 1: Car Door 1: Keys Door 2: Car Door 1: Keys Door 2: Goat Door 1: Goat Door 3: Keys Door 1: Goat Door 3: Car Player 2 Door 2: Keys Door 2: Goat Door 3: Keys Door 2: Car Door 1: Keys (Door 2: Goat) (Door 3: Car) (Door 2: Car) (Door 1: Goat) Door 2: Keys The success of the strategy is based on building a correlation between the successes and failures of the two players. Here, the winning probability is 2/3, which is optimal since the first player cannot have a higher winning probability than that. In a further variant, three prizes are hidden behind the three doors and three players have to independently find their assigned prizes with two tries. In this case the winning probability is also 2/3 when the optimal strategy is employed.
灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22
灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22
灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22
灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22
灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22
+86-020-22139325
灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22灰度翻译测试 2023-03-15 10:06:22
灰度翻译测试 2023-06-13 15:59:00 灰度翻译测试 2023-06-13 15:59:00灰度翻译测试 2023-06-13 15:59:00灰度翻译测试 2023-06-13 15:59:00